Polski ▼ |
HandelGdy baza ma chociaż jeden Port Handlowy, można stworzyć szlak handlowy do innej bazy.Koszt szlaku handlowego jest określany przez odległość między bazami; np. szlak między bazą, znajdującą się na A00:49:10, a bazą znajdującą się na A00:59:10 wynosi 10 kredytów, gdyż odległość wynosi 10 lat świetlnych. Jeśli szlak handlowy zawarty zostaje między dwoma różnymi graczami, każdy z nich pokrywa połowę kosztów. Szlak handlowy dostarczał będzie dochód w wysokości: Przychody z handlu = sqrt (najniższego poziomu dochodów) x [1 + sqrt (odległość) / 75 + sqrt (Gracze) / 10] Gdzie "Gracze" oznacza ilość osób zaangażowanych w handel. Baza może mieć jeden szlak handlowy na każde 5 poziomów portu kosmicznego - 1 szlak na poziomie 1, kolejny na 5, następny na 10, itd. Szlaki handlowe mogą być plądrowane przez innych graczy, co kończy szlak handlowy i daje zysk plądrującemu, równy kosztowi szlaku handlowego. Zamykanie szlaków handlowychGdy szlak handlowy zostaje anulowany, każdy z partnerów handlowych otrzymuje zwrot 50% wartości. Trasa następnie przechodzi w status "Zamykania" na 12 godzin, jeśli odległość jest mniejsza niż 1000, lub na 24 godziny, jeśli jest dłuższa. Plądrowanie bazy przynosi 50% kosztu wszelkich zamykanych szlaków handlowych, które następnie są zakańczane. |